[PvP]Retour Du spawn kill et Abolution du /home Enemy

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Retour du spawnkill et Abolition du /home ne enemy

Oui a fond !!
7
33%
Non contre
3
14%
neutre
3
14%
Ou les deux /home et spawn kill
8
38%
 
Nombre total de votes : 21

costello22
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Re: [PvP]Retour Du spawn kill et Abolution du /home Enemy

Messagepar costello22 » 03 juil. 2012, 18:26

Edrixal pourquoi cela a été supprimer le spawnkill ?
Et le home en territoire enemy ?


Cordialement costello22
“No man has the right to be an amateur in the matter of physical training. It is a shame for a man to grow old without seeing the beauty and strength of which his body is capable.”


― Socrates

Edrixal
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Re: [PvP]Retour Du spawn kill et Abolution du /home Enemy

Messagepar Edrixal » 03 juil. 2012, 19:01

Pour le home je n'était pas dans le staff à ce moment là mais de se que j'ai compris le home en territoire ennemi + spawnkill rendez le jeu inintéressant car une faction se faisant envahir ne pouvais plus rien faire contre les envahisseurs. Les envahisseurs partait, les assiéger se reco direct respawnkill ... Plus aucun possibilité de défense. L'avantage a l'attaquant était trop élever.

Le spawnkill à était enlever sur la demande des joueurs afin de pouvoir ré-autoriser le home en territoire ennemi et donc limité les ban du serveur PvP (se fut un temps la raison principal des ban du serveur PvP ...).

Donc ne pensez pas qu'on reviendra comme avant pour remettre les deux. C'est l'un ou l'autre.
Admin de la faction Solarys.

Si nous vous avons tout pris, dite vous que vous aurez eu le privilège de participer à la construction d'un projet qui vous dépasse ...

Vous avez besoin de po ? Il m'arrive de racheter des ressources en masse
! Aller voir ici pour plus d'information.

Zuppey
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Re: [PvP]Retour Du spawn kill et Abolution du /home Enemy

Messagepar Zuppey » 03 juil. 2012, 19:19

Oui je me souviens le nombre de ban pour home en territoire ennemi, plusieurs par semaines, surtout que parfois c'était long à vérifier dans les logs si le home était bien illégal.

Mais edrixal, avec le home et le spawnkill, il y a possibilité de défense, mais ce n'est pas toujours facile par contre.


Si vous n'avez pas le droit au home et que vous spawnkillez une faction et que vous vous faites tous tuer, vous n'aurez probablement pas de moyen de retourner dans la base de vos ennemis. Alors que si vous avez un home, vous pouvez empêcher vos ennemis de jouer tranquillement en les tuant dans leurs salles des coffres par exemple, et même si vous mourrez vous pouvez revenir.
Certaines facs ne peuvent pas se faire avoir par le spawnkill car elles ont trop de power ou alors le power est concentré sur des comptes non utilisés. Mais ces facs peuvent être très gênées par les homes, donc autant garder le home en territoire ennemi car celui-ci peut aller jusqu'à obliger des factions à abandonner leur base car elle est envahie de home.


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