Nouvelle map en 1.2

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ORelio
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar ORelio » 11 janv. 2012, 20:45

Pareil que toi Romain.
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Gugus
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Gugus » 11 janv. 2012, 21:15

Donc il vaut mieux nous accorder un instantmine.
Retrouvez-moi sur Youtube: Gugus31415 Et jetez un coup d'oeil à mes aventures trop-la-mort-qui-tue avec atlantis: atlantis394

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Squall28600
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Squall28600 » 11 janv. 2012, 21:24

Pour discuté de ca faite le Ingame ou en mp car la vous changez le sujet
Merci
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Romain42
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Romain42 » 11 janv. 2012, 21:48

Ben demande juste un coup de worldedit aux modos :)

Bon ok squall on change de suhet car là on est un peu HS ;)
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erwin9
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar erwin9 » 11 janv. 2012, 21:53

est ce qu'on choisira la ou noter ville sera coller ?
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Romain42
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Romain42 » 11 janv. 2012, 22:00

Sûrement ;)
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Grom_Atoux
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Grom_Atoux » 11 janv. 2012, 22:18

Non, on vous imposra un coin pomé au fin fond de la map.

Bien sur que vous choisirez, mais se sera un peu la cohu pour ça!
toutefois, nous ferrons en sorte que les villes les plus proches restent proche et les éloignées éloignées, en fonction de la distance au spawn.

Ne soyez pas impatient vous en saurez plus en temps et en heure ;)
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erwin9
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar erwin9 » 12 janv. 2012, 07:51

moi perso je voudrait etre assez loin du spawn dans une plaine de préférence et avec la mer pas loin :D
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar ORelio » 12 janv. 2012, 13:21

Bah, nous on est plutôt proches du spawn (on peut y aller à pied!), sur une mer de glace.
Remarque, c'est pas obligé de nous transférer sur une mer de glace, mais comme c'est la mer, c'est facile à couper avec worldedit puisque c'est bâti sur un terrain parfaitement plat!
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Re: Evolution future de la map 1.9

Messagepar Romain42 » 12 janv. 2012, 20:09

Au niveau de la 1.1 je pense qu'on doit faire comme d'habitude ! On met Multiverse maintenant et quand tout les trucs importants sont finis, on peut faire la MAJ quand tous les plugins (y compris celui là ;) )
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