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Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 29 août 2013, 15:13
par venant19
Romain à ecrit:
Dommage, j'aimais bien les petites îles moi :(
Moi aussi !!!! Comment allons-nous faire Romain ?! Mon île aménagé ! Ouiiiiinnnnn !

Cordialement , Venant19

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 17:35
par grabou29
Cette update va être super le problème c'est qu'on a déjà changés de maps il n'y a pas longtemps.

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 17:44
par Antoine
On recommence! :D

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 18:25
par grabou29
Ok pour recommencer.

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 18:42
par Antoine
J'immagine que tout le monde ne pensera pas comme nous. :-| :roll:

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 18:59
par Romain42
Nan faut pas recommencer, c'est pas comme si c'était une refonte totale des biomes ^^

Ou alors il faudrait mettre 2 maps simultanées, comme la map ressources (mais le world 2 ne serait jamais supprimé, et des factions continueraient dessus)
Par contre si on met un world 3, il faudrait mettre la limite de la map à 20000... car on a pu le voir, 6000 c'est pas assez.

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 19:19
par jak0night
Non, ce qu'il faut c'est séparer les mondes.

Je m'explique :

À chaque nouvelle MAJ, on ouvre une nouvelle partie de la map, qui serait évidemment plus petite de base,
à chaque MAJ, la map devient plus grande, on garde ainsi la map de base et on profite des nouveaux biomes (Montagnes, desert)

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 19:51
par Antoine
Bonne idée après c'est long à faire, mais poste un topic dans suggestion les modérateurs verront. :p

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 21:28
par jak0night
Nan j'en ai marre de proposer des choses :roll:

Re: Le topic officiel du blabla!

Publié : 01 sept. 2013, 23:16
par Aristotas
C'est un petit non pour jak0night, mais un grand non pour l'amélioration d'HM :mrgreen: