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Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 16 sept. 2012, 18:15
par NonoS
Je trouve que ils sont mal mis les warzones actuel..

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 16 sept. 2012, 19:43
par Zaphyraux
Bonne chance, je peut peut-être te fournir des idées pour les WarZone et les salles secrètes ! :)

En tout cas c'est un bon début que je vois la, continue comme ça.

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 16 sept. 2012, 19:45
par alexds97
Je préfère le spawner en nether brick plutôt qu'en obsi pour ma part^^

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 16 sept. 2012, 21:38
par NonoS
Ceux de maintenant, pourquoi ils ont pas mis les warzones que ta fait? même si ils sont bien fait ceux de maintenant, je trouve que ils sont mal mis.

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 17 sept. 2012, 20:57
par Azorr
Salut esque il y aurait possibiliter sue tu mette la map en telechargement ?
Je voudrais peut etre lui apporter des modifications ;)

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 17 sept. 2012, 21:28
par Azorr
Ok mais c'est pour voir comprendre ce que tu a commencer et tout , mais pas grave je vais allez en war regardez et tout.
Mais le ou les trucs TRES important a changer c'est les couns en herbe tout simpliste sur les coins dsl si je suis violent :)
Je regarde demain et je te dit parceque j'aimerais bien faire changer ca.
On pourrais mettre des cactus sur du sable avec un ou deux troux dans un des couins et un coun avec de la glace et de la neige j'espere que ca te plait ;)

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 18 sept. 2012, 21:27
par Zankimaruu
On va surement me prendre pour un débile, mais il faut une Warzone mer *_* (Quand je dis mer, c'est avec des bateaux ect, hein...)

ça ferait un gameplay de pvp innovant, ça peut être très sympa.

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 19 sept. 2012, 19:03
par Azorr
Moi je veut bien t'aider en tout cas
Repond moi stp pour en parler

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 20 sept. 2012, 18:18
par Azorr
Je t'ai deja ajouter mais tu ne ma pas accepter mon pseudo est : Blaze7_4 / hslancelot

Re: PVP - Spawn V2 - WIP

Publié : 22 sept. 2012, 07:53
par Azorr
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