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Plugin Lumos Maxima

Publié : 31 déc. 2013, 21:38
par Alexanpac
Bonsoir à tous et à toutes ! :D

Je suis donc ici pour vous parler d’un plugin crée par richie3366, ancien codeur de la teamkigyar.

A quoi sert ce plugin ?

C’est sans doute la question que vous vous posez. Et bien, je vais y répondre ! Comme son titre l’indique, « LumosMaxima ! Que la lumière soit ! », ce plugin sert à enlever l’utilisation de leviers, redstone pour activer une lampe de redstone !

L’utilité de ce plugin sur le serveur ?

L’utilité du plugin ? Tout simplement de créer des lampadaires « propres ». En effet, cela ne vous gêne pas de voir des lampadaires constitués –généralement- d’une seule lampe de redstone avec un levier à côté pour les allumer ? Moi SI !


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Comment ça marche ?

Une lampe de redstone, un briquet, c’est tout ce dont vous avez besoin ! Armé de votre briquet, clic droit sur la lampe et hop ! elle s’allume ! En prime, pour le RP, un joli message s’affiche, en référence à Harry Potter : « Lumos Maxima ! » comme si la lampe a été allumée grâce à la magie… En deuxième remarque, le briquet s’use également, et cela lui fait une utilité sur un monde où le feu ne peut se propager.

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Alors, qu’en pensez-vous ? Est-ce plutôt une bonne idée de le rajouter au serveur ou au contraire est-ce une mauvaise idée ?

Ci-dessous, voici le post de richie3366 sur le forum de bukkit.fr ! :)

http://www.bukkit.fr/?showtopic=595

Merci de m'avoir lu sur ceux je vous souhaite a tous une bonne année!! :D

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 31 déc. 2013, 22:12
par XmineplayX
Je conaissait ce plugin :D
Mais sinon,ce plugin peut être bien mais j'ai peut peut être peut que cela servira un peut a rien (que pas beaucoup de monde utilisera quoi :d)

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 31 déc. 2013, 23:03
par mephisto_felles
Personnellement, d'un point de vue esthétique je trouve le rendu meilleur.
Certains pourraient trouver ce plug in inutile mais il pourrait ajouter un petit plus au serveur selon moi.
Le "hic" c'est que tu dis que c'est un ancien codeur de la teamkigyar. Avec le mot "ancien" tu sous entend qu'il n'est plus en activité (même si ce n'est pas voulu, j'en sais rien)
donc qui prendrais la suite du codage pour les mises à jour prochaines ?
Car avec la programmation des plug in déjà présents sur le serveur plus le launcher ça en fera du boulot.
Donc pour moi c'est le seul bémol à ce plug in.

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 01 janv. 2014, 06:57
par Edrixal
Je dit oui et non.

Oui car sur des lampadaire simple sa donnera mieux (Quoi que pour des lampadaire simple mettez de la glow !).

Non car je trouve ça a la fois un peut inutile dans le sens que faire un lampadaire un peut plus sophistiquer permettant de cacher le levier la torche ou le bloc de redstone c'est pas le plus compliquer à faire. Sans oublier que sa risque peut être de faire buger les éclairages on off que l'on peut créer dans les spawner par exemple ou pour éclairer sa une pièce (imagine qu'un mec passe et décide avec son briquet d'allumer tes lumière sans ton accord, perso sa finirais pas vite me gaver.)

Enfin bon pour moi c'est plus pour simplifier la tâche et réduire les coûts de construction plutôt qu'être utile. Je ne m'y opposerais pas forcément mais je ne suis pas non plus pour.

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 01 janv. 2014, 11:20
par luluurca
Pour et contre aussi.
Pour car c'est plutôt pratique et esthétique.
Contre comme l'a dit mephi car à cause des MAJ's si on perd du temps à cause de ça...

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 01 janv. 2014, 13:56
par Romain42
Je suis contre perso, si on veut faire des lanternes sans courant, il y a les glowstones...

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 02 janv. 2014, 10:52
par Alexwii37270
C'est vrai que le spawner reste un problème, mais il me semble que l'on ne peux pas utilisé un briqué dans une faction autre que la sienne ? Et pour la glowstone, ce n'est pas du tout le même graphisme que la lampe de redstone, la lampe de redstone est beaucoup plus belle. Si je n'utilise pas sa pour mes lampadaires c'est car il y a par exemple un levier au dessus.
Je suis pour.

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 02 janv. 2014, 11:34
par lanzarotte_986
Pour moi,

Je trouve que c'est bien parce que c'est bien beau et mal aussi à cause des MAJ's,mais Alexwii,chacun son avis moi je préfére la glow

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 02 janv. 2014, 22:46
par Hugocap22
Je suis contre également, je ne trouve pas ce plugin d'une grande utilité... Et puis il suffit d'un troll qui passe par ta faction avec son briquet en main et il t'éteint tes lampadaires.

En plus il ne faut pas surcharger le serveur de plugins car sinon il mettra plus longtemps à avoir la nouvelle version.

Re: Plugin Lumos Maxima

Publié : 05 janv. 2014, 18:52
par Alkool
C'est vrai que il ne faut pas surcharger le serveur de plugin pour les prochaines versions ! Mais ce plugin est assez interessant pour les joueurs du build ! On possèdes un peu de "Tristesse" quand on voit qu'on doit utiliser de la glowstone au lieu de la pierre lumineuse de redstone qui est super jolie ! Donc les leviers fatiguent notre vus avec celà ! En + , le petit coté Harry Potter , j'adore !

Je suis plus pour que contre ! Même si il y a beaucoup d'inconvénients !