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par Edrixal
19 juin 2017, 08:31
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Sujet : [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS
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Re: [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS

J'vais éclaircir ce point puisque c'est moi qui ai créer cette régles à une époque ou les personnes en wilderness ne pouvais pas être tuer (Protection des nouveaux tous ça tout ça ...) Ce qui voulais dire qu'en plein pvp si tu leave de ta faction tu passe en wilderness et deviens donc intouchable. V...
par Edrixal
16 juin 2017, 13:51
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Sujet : [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS
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Re: [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS

5 secondes c'est suffisant pour rayer Solaryz de la carte avec 8 ou 16 canons à tnt. Peut être le centre même de la faction sera éventuellement épargner mais pas plus. Alors n'importe quelle autre faction ce sera de même ;)
par Edrixal
16 juin 2017, 13:12
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Sujet : [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS
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Re: [Guerre de Sang] Règles à "écrire" dans le Règlement GS

Un canon à TNT bien fait peut tirer jusqu'à une dizaines de claims facile s'ils sont charger.
Et l'aléatoire peut faire dévier la TNT de pas mal suivant les cas. Alors bon ... Autant dire que même ainsi tu peut carboniser une faction avec un double coffre de gunpowder et un peut de sable.
par Edrixal
15 juin 2017, 20:38
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Sujet : Maintenance exceptionnelle des 15-16 juin 2017
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Re: Serveur en maintenance

Le mieux pour me discrédité serait d'avoir plus de précision ne pense tu pas ;)
par Edrixal
15 juin 2017, 19:56
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Sujet : Maintenance exceptionnelle des 15-16 juin 2017
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Re: Serveur en maintenance

Toujours les mêmes qui profite des "bugs". Au passage j'aimerais bien avoir plus de précision sur ce fameux bug. Parce que de ce que j'en sais les symptômes sont plutôt significatif d'une saturation serveur. Ce qui veut dire que soit un bug à remplis soudainement les serveurs (mais je n'ai...
par Edrixal
15 juin 2017, 16:48
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Sujet : [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla,Aether,Darkevil,VegaPolis
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Re: [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla Aether

Jusque-là la plupart des guerres de sang c'était un camp contre un autre et leur allier. Mais OUST a été clair depuis le début de cette guerre, toute personne s'impliquant au coter des Valhalla seront traiter comme eux, c'est à dire jusqu'à destruction totale d'un camp ou d'un autre. Chez OUST si de...
par Edrixal
15 juin 2017, 16:20
Forum : Diplomatie
Sujet : [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla,Aether,Darkevil,VegaPolis
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Re: [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla Aether

Jouer en bloquant les claims d'une faction en guerre alors que vous n'êtes même pas encore dans la guerre n'est pas jouer fair play. C'est un fait pas et si cela te déplait tu ne peux en vouloir qu'a toi et à ta propre faction pas à moi. Sinon je suis très calme et ne voue aucune haine à votre égard...
par Edrixal
15 juin 2017, 10:04
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Sujet : [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla,Aether,Darkevil,VegaPolis
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Re: [GS]Ragnarok Solarys Genesis Adelie Isteria VS Valhalla Aether

Il me semble que vous avez oubliez la règle la plus importante. C'est une guerre qui doit ce finir par la destruction totale d'un camp ou de l'autre. Ce n'est plus OUST contre Valhalla, mais bien OUST contre Valhalla, Aether DarkEvil et VegaPolis. Ce qui veut dire que même à la chute de Valhalla nou...
par Edrixal
14 juin 2017, 23:04
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Sujet : Equilibrage des guerres, modification de gameplay.
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Re: Equilibrage des guerres, modification de gameplay.

De zéro à 10 jours de guerre le mini est à -10. A partir de 11 jours le mini passe à -11, au douzièmes jour à -12 et ainsi de suite. La limite s'arrête au moment ou la guerre ce fini. Sa ne rend pas les powerman inutile mais à force sa rendra leur impacte moins grand. Y'a pas besoin de plus (bloquer...
par Edrixal
14 juin 2017, 22:29
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Sujet : Equilibrage des guerres, modification de gameplay.
Réponses : 32
Vues : 15083

Re: Equilibrage des guerres, modification de gameplay.

En réalité c'est quand même fous. L'ensemble de la communauté s'accorde à dire que les powerman tue les guerres sur le play. On vous trouve une solution à ça sans pour autant rendre les powerman inutile. Et vous trouvez encore le moyen de modifier le truc au dernier moment pour rendre la suggestion ...

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