Guide des factions Étoilées - Play

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Vayns
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Guide des factions Étoilées - Play

Messagepar Vayns » 24 avr. 2012, 00:50

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Bien le bonjour !

Bienvenue sur le guide des factions étoilées du serveur Play !

Ce guide va te permettre d'avoir davantage connaissance de ce "label" qu'une faction peut obtenir. Certaines conditions sont requises pour l'obtenir mais en retour il donne de nombreux avantages et permet aux membres de la faction de participer à cette formidable aventure qu'est l'officiel !

Dans ce guide, vous pourrez trouver la liste des conditions d'obtention de ce label, la liste des avantages qu'apporte l'officiel et pour finir un petit "catalogue" des factions officielles actuelles !

Bonne lecture ! ;)


________________________________________


Faction ☆1 Etoile

  • Conditions :

    La faction ☆1 doit avoir au minimum 1 mois d'ancienneté.
    La faction ☆1 doit être active sur les serveurs HelloMinecraft.
    La faction ☆1 doit avoir un topic de présentation sur le forum.
    La faction ☆1 doit avoir une bannière, un logo et une page HMFac à jour.

    Il est attendu d'une faction ☆1 d'avoir au minimum un projet débuté et présentable.
    La faction ☆1 doit avoir au minimum 2 zones d'événement validées par le staff et disposant donc d'un warp.
    La faction ☆1 doit avoir un shop à la capitale.

  • Avantages :

    La faction ☆1 héritera de 250 PowerBoost supplémentaires.
    La faction ☆1 disposera d'une icone sur la Dynmap.





Faction ☆2 Etoiles

  • Conditions :

    La faction ☆2 doit avoir un topic de présentation ET de recrutement ouvert sur le forum.
    Cependant ce recrutement doit être assez strict dans le but d'éviter les kikoos et les griefeurs. Mais malgré cela, la faction ne doit pas être hostile aux nouveaux.
    Elle doit bien entendu aussi respecter les conditions pour les factions ☆1.

    Il est donc demandé à la faction ☆2 d'avoir une bonne image générale.
    La faction ☆2 doit avoir une qualité de construction notable, avec des projets agréables visuellement.
    La faction ☆2 doit avoir un /f home accessible et ouvert à la visite de la faction.
    La faction ☆2 doit avoir une bannière, un logo et une page HMFac à jour.

    Il est attendu de la faction ☆2 une ville ou un projet relativement abouti, permettant ainsi de se faire une idée du développement de celle-ci.
    La faction ☆2 doit avoir au minimum 3 zones d'événement validées par le staff et disposant donc d'un warp.
    La faction ☆2 doit avoir un shop à la capitale.
    La faction doit être obligatoirement une faction ☆1 depuis au minimum 1 mois.

  • Avantages :

    La faction ☆2 disposera de 500 de PowerBoost.
    La faction ☆2 disposera d'un warp gratuit dans un village RP.
    La faction ☆2 disposera d'une icone sur la Dynmap.
    La faction ☆2 disposera d'un forum privé dédié.





Faction ☆3 Etoiles (ou Officielles)

  • Conditions :

    La faction ☆3 doit avoir un topic de présentation ET de recrutement ouvert sur le forum.
    Cependant ce recrutement doit être assez strict dans le but d'éviter les kikoos et les griefeurs. Mais malgré cela, la faction ne doit pas être hostile aux nouveaux.
    Elle doit bien entendu aussi respecter les conditions pour les factions ☆1 et ☆2.

    Il est donc demandé à la faction ☆3 d'avoir une bonne image générale.
    La faction ☆3 doit avoir une qualité de construction supérieure, qui se différencie des autres factions.
    La faction ☆3 doit avoir un /f home accessible et ouvert à la visite de la faction.
    La faction ☆3 doit avoir une bannière, un logo et une page HMFac à jour.

    Il est attendu de la faction ☆3 une ville ou un projet abouti, permettant ainsi de se faire une idée du développement de celle-ci.
    La faction ☆3 doit avoir au minimum 4 zones d'événement validées par le staff et disposant donc d'un warp.
    La faction ☆3 doit avoir un shop à la capitale.
    La faction doit être obligatoirement une faction ☆2 depuis au minimum 2 mois.

  • Avantages :

    La faction ☆3 disposera de 1000 de PowerBoost.
    La faction ☆3 disposera d'un warp gratuit dans un village RP ainsi qu'au Spawn.
    La faction ☆3 pourra faire la demande de warps gratuit en fonction de ses projets majeurs.
    La faction ☆3 doit pouvoir fournir une salle de 30*30*30, symbole de la faction, qui sera cachée au Spawn
    La faction ☆3 bénéficiera de l'italique dans le chat public.
    La faction ☆3 bénéficiera de l'épingle de son topic de présentation et recrutement sur le forum.
    La faction ☆3 bénéficiera d'un OffiEffect de son choix.
    La faction ☆3 disposera d'une icone sur la Dynmap.
    La faction ☆3 pourra faire une demande pour obtenir un second shop à la Capitale.
    La faction ☆3 disposera d'un forum privé dédié.
    La faction ☆3 sera mise en avant dans la communication générale des serveurs Hellominecraft (Twitter / PMC / Etc)
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Re: Conditions pour devenir une faction officielle

Messagepar DarkPyves » 05 mai 2014, 22:12

Présentation complétée et remise en forme.

Ajout des avantages suivants à la liste:

- La faction disposera d'un channel Mumble privé que les modos de fac pourront modifier à loisir.
- [...] Elle aura de plus droit à une salle secrète enfouie dans les alentours du spawn.
- La faction apparaîtra en gras dans le chat et dans le jeu pour la différencier des autres factions.
- Le topic de recrutement de la faction pourra être mis en annonce pour plus de visibilité.
- La faction pourra bénéficier d'une description et présentation complète directement sur le site (à venir prochainement).
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 08 sept. 2014, 23:35

Petit rafraîchissement de certaines conditions et avantages :

- La faction ne doit pas être hostile aux nouveaux.

- La faction apparaîtra en italique dans le chat et dans le jeu pour la différencier des autres factions.
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 15 sept. 2014, 23:52

Ajout d'un nouvel avantage suite à la réunion du 15/09/2014 :

- La faction gagnera un PowerBoost permanent de 500 Power. En cas de guerre, le PowerBoost accordé sera réduit à 1/4 du nombre de claims de la faction, avec une limite supérieure à 500 (une faction avec 400 claims n'aura plus qu'un PowerBoost de 100 en temps de guerre).
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 22 sept. 2014, 23:07

Ajout d'une nouvelle contrainte concernant les guerres :

- La faction officielle ne doit pas être en guerre. Par conséquent : si elle souhaite déclarer une guerre, elle perd son titre d'officiel (et tous les avantages qui vont avec); si une faction veut lui déclarer la guerre avec des preuves suffisantes, c'est que la faction officielle a manqué à une des règles énoncées ci-dessus : la faction doit notamment avoir une bonne image au sein du serveur ; auquel cas elle perd également son titre de faction officielle.


Et suppression du détail suivant en temps de guerre :

En cas de guerre, le PowerBoost accordé sera réduit à 1/4 du nombre de claims de la faction, avec une limite supérieure à 500 (une faction avec 400 claims n'aura plus qu'un PowerBoost de 100 en temps de guerre).
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 08 déc. 2014, 21:46

Ajout d'une nouvelle condition :

- La faction doit disposer d'un topic de recrutement de qualité et d'un drapeau la représentant.
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 27 janv. 2015, 19:50

Ajout d'un nouvel avantage :

- La faction bénéficiera d'un objet du jeu symbolique et d'un effet associé grâce au plugin OffiEffect.
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar DarkPyves » 17 mars 2015, 00:03

Ajout d'un nouvel avantage :

- La faction pourra disposer d'un petit marqueur personnalisé la représentant sur la Dynmap.



Les factions officielles peuvent me transmettre leur marqueur et l'endroit dans leur faction où ils veulent l'afficher dès maintenant pour qu'il soit mis en place. Les images acceptées font 8*8, 16*16 ou 32*32 pixels.
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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar Chadosama » 14 août 2015, 23:39

Modification concernant les guerres suite à la réunion du 27/07/2015 :

Ajout de la condition concernant les guerres :
- Les factions officielles sont autorisées à participer à une guerre amicale ou une guerre de sang, mais doivent temporairement perdre leur powerboost


Suppression de la contrainte concernant les guerres :
Edrixal a écrit :- La faction officielle ne doit pas être en guerre. Par conséquent : si elle souhaite déclarer une guerre, elle perd son titre d'officiel (et tous les avantages qui vont avec); si une faction veut lui déclarer la guerre avec des preuves suffisantes, c'est que la faction officielle a manqué à une des règles énoncées ci-dessus : la faction doit notamment avoir une bonne image au sein du serveur ; auquel cas elle perd également son titre de faction officielle.


Edit du 21/12 : précision de la condition ajoutée (en gras)
We.are.legion.We.never.forgive.We.never.forget.Expect.O.U.S.T.

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Re: Guide des factions officielles - Play

Messagepar Fendeliaen » 06 sept. 2016, 18:11

Mise à jour des conditions d'obtention du grade de faction officielle et de ses avantages.

L'ancienne version, maintenant obsolète peut être consultée ici :

Spoiler: Afficher
Le titre de Faction Officielle est un honneur donné à peu. C'est un titre prestigieux qui se mérite et qui se doit d'être respecté en tant que tel. Il s'agit d'une faction accumulant un certain nombre de qualités, et mise en avant par le serveur et le staff. Toute Faction Officielle doit faire une demande et doit respecter un certain nombre de conditions listées ci-dessous, mais en retour elle aura accès à un certain nombre d'avantages.



De manière générale, une faction officielle doit être active, belle et respectable.




Pour accéder au titre de faction officielle vous devrez remplir les conditions suivantes :

- La faction doit être ouverte au recrutement.
- La faction ne doit pas être hostile aux nouveaux.
- Le recrutement doit être suffisamment strict pour éviter au maximum les kikoos et les grieffeurs et les membres ne doivent pas être reconnus comme étant perturbateurs.
- La faction doit avoir une image générale comme étant correcte et fair-play.
- La faction au niveau construction doit être harmonieuse et avoir une belle apparence.
- Le nombre de membre minimum doit avoisiner les 15.
- La faction doit avoir une ancienneté d'au minimum 1 mois.
- Les constructions qui figureront dans la demande devront se situer sur la nouvelle map.
- Une Faction Officielle se doit d'être en libre visite.
- Les Factions Officielles sont autorisées à participer à une guerre amicale ou une guerre de sang, mais doivent temporairement perdre leur powerboost.
- La faction doit disposer d'un topic de recrutement de qualité et d'un drapeau la représentant.



L’accession au statut de Faction Officielle ne vous donnera pas que le prestige, mais aussi plusieurs avantages pour certains très intéressants :

- La faction gagnera un warp allant du spawn jusqu'à la faction, et un deuxième warp pour relier sa ville avec une autre.
- La faction aura un forum privé sur le forum d'Hellominecraft où elle pourra poster ce qu'elle souhaite.
- La faction disposera d'un channel Mumble privé que les modos de fac pourront modifier à loisir.
- Le nombre d'emplacements au spawn pour faire les shops passe de 1 à 2.
- La faction gagnera un PowerBoost permanent de 500 Power.
- La faction pourra si elle le souhaite construire sur un claim proche du spawn un bâtiment, statue, monument qui la représentera. Des écriteaux seront mis en mémoire de la faction et seront conservés quoi qu'il arrive à la faction. La construction en question sera tout de même soumise à validation modo. Elle aura de plus droit à une salle secrète enfouie dans les alentours du spawn.
- La faction apparaîtra en italique dans le chat et dans le jeu pour la différencier des autres factions.
- Le topic de recrutement de la faction pourra être mis en annonce pour plus de visibilité.
- La faction bénéficiera d'un objet du jeu symbolique et d'un effet associé grâce au plugin OffiEffect.
- La faction pourra disposer d'un petit marqueur personnalisé la représentant sur la Dynmap.


Le titre de Faction Officielle peut être perdu si l'une des conditions n'est plus remplie ou si la faction refuse d'être en libre visite.
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