Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

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JoGoiA
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Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar JoGoiA » 08 mars 2016, 03:19

J'en ai deux :
- Quand je tond un mouton, il est bien rasé mais il n'y a pas de blocs de laine qui tombe et je n'ai rien dans mon inventaire.
- Quand je prends un villageois dans un minecart, tout va bien mais après quelques temps, il disparaît. Puis il réapparaît sur les rails, là où il devrait être mais en dehors de cart. Cependant, le minecart passe au travers et ne peux pas charger un autre villageois. Comme si le minecart était encore chargé d'un villageois qui nelui est plus "lié". C'est un peu compliqué à expliquer mais je peux vous montrer :)
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ZichaButterfly
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar ZichaButterfly » 08 mars 2016, 09:49

Bonjour,

Peut-être un bug du même style que celui de la laine des moutons...

On peut entendre les poules pondre, mais il n'y a aucun oeuf. :(
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar DarkPyves » 08 mars 2016, 10:44

Bonjour,

Tout d'abord merci pour le rapport de bug. Le bug concernant les moutons a depuis été corrigé par la team Spigot (il y a 3 heures pour être exact). Ils ont également corrigé certaines choses concernant les véhicules et les entités, donc potentiellement le bug que tu as décrit (j'ai pas vérifié en détail tous les commits). Je vais recompiler Spigot à nouveau, normalement les correctifs seront disponibles dans la journée sur le serveur. ;)
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar Lapeluche » 08 mars 2016, 10:44

Certain hooper ne donne pas les items

C'est des thugs ces hoopers...

EDIT:
Si on les replacent ça refonctionne ^^
Ce sont les hoopers qui contenaient des items au passage 1.9 qui sont beugués
Le gars qu'on sait toujours pas ce qu'il fait au staff

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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar DarkPyves » 08 mars 2016, 15:09

Re-bonjour,

La version fraîchement compilée de Spigot sera disponible au prochain redémarrage de chacun des serveurs (18H15 environ pour Play et Build). Merci de m'indiquer à ce moment là si les bugs décrits ont été corrigés, et si vous en trouvez de nouveaux. ;)
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar foufou25 » 08 mars 2016, 15:27

Pas de soucis :D
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar Gaulight » 08 mars 2016, 19:41

Hello, petit bug, on peut se frapper entre membres d'une même faction (peut-être avec des factions différentes, à tester) avec une épée avec l'enchantement fire (aura de feu). On perd en effet à chaque coup d'épée un demi-coeur avec la flamme mais pas avec l'épée même. Image
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar JoGoiA » 08 mars 2016, 19:52

Pour les moutons, c'est tout bon !
Par contre, le bug des minecarts est toujours là :)
Je vais faire quelques tests pour vous en dire plus.

Donc : il y a un bonhomme dans un minecart.
Mais en fait, il est au même endroit que le minecart, considéré dedans mais quand le minecart bouge, le bonhomme reste sur place.
Mais je ne peux pas le pousser (contrairement au minecart). Il a sa hitbox par contre.
De temps en temps, il disparaît et réapparaît là où se trouve le minecart.
Si le minecart est en mouvement, le bonhomme reste sur place, bloqué.

Si je casse le minecart, le villageois pop là où était le minecat et se libère. Il se mets à se balader normalement.
Après, si j'utilise un nouveau minecart pour charger un nouveau bonhomme, ça a l'air normal.
Jusqu'à ce que je me déconnecte.
Quand je me reco, le PNJ qui est déjà dans un minecart débloque. Je peux reset le lien entre le PNJ et le minecart en cassant le minecart. mais à chaque reco, le lien entre les 2 entités (je sais pas trop comment ça marche...) est corrompu.




PS : Quand j'utilise le launcher, je n'ai pas de son... C'est un problème que j'avais déjà eu avec la 1.8, je ne me souviens plus de comment ça s'était réglé.
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar ORelio » 08 mars 2016, 22:28

Gaulight : Probablement un souci dans la gestion du EntityDamageByEntityEvent dans Spigot, je pourrais peut être faire quelque chose en attendant dans le plugin HM cela dit; merci ^^
JoGoIA : Mince il va falloir qu'on regarde si le souci a bien été signalé à la team Spigot ! Pour le launcher, c'est bon, on me l'a signalé ingame et c'est corrigé. Merci !
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Re: Passage en 1.9 : la chasse aux bugs :)

Messagepar ZichaButterfly » 09 mars 2016, 13:42

Pour les oeufs aussi, c'est tout bon.
Je vais pouvoir refaire des omelettes :)
Merci
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