Re: Perte d'animaux sur le play, explication et recours poss
Publié : 15 août 2012, 14:09
Ce que l'on peut essayer, ce serait de retoucher craftbukkit 1.2.5 pour accepter les versions 1.3 tout en gardant le code d'1.2.5, je m'explique :
Le serveur tournera sous craftbukkit 1.2.5, comme aujourd'hui, mais modifié pour faire en sorte d'accepter les connexion 1.2.5 et 1.3, et donc les 2 version pourront se connecter, mais les PNJ feront les actions de la 1.2.5, les enderchest n'existeront toujours pas, ect...
Le serveur tournera sous craftbukkit 1.2.5, comme aujourd'hui, mais modifié pour faire en sorte d'accepter les connexion 1.2.5 et 1.3, et donc les 2 version pourront se connecter, mais les PNJ feront les actions de la 1.2.5, les enderchest n'existeront toujours pas, ect...