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Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 30 août 2012, 13:10
par Romain42
Si si

Non non...

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 30 août 2012, 13:11
par Antoine
Non non...



Mais si

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 30 août 2012, 13:14
par agent17
Mais si

de quoi ?

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 30 août 2012, 13:18
par Romain42
de quoi ?

J'ai l'impression que là on est parti dans une boucle infinie (un while(1) comme dirait un geek :noel:)

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 30 août 2012, 13:22
par agent17
J'ai l'impression que là on est parti dans une boucle infinie (un while(1) comme dirait un geek :noel:)

[1]=euh.... jsais pas.... un grand huit ?

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 15 sept. 2012, 13:59
par luluurca
1- euh... jsais pas... un grand turc? :D

Quelqu un d'autre continue le jeu j'arrive pas a changer la taille xd :lol:

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 15 sept. 2012, 14:02
par Romain42
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
int CountUp = 0;

while (CountUp < 10)
{
printf("Trololololololol\n\n");
CountUp++;
}
return 0;
}

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 15 sept. 2012, 14:11
par luluurca
#include <studio.h>
#include <studlib.h>

Int main()

{

Int CountUp = 0;

While (CountUp < 10)

{

Printf("Trololololololol\n\n");

CountUp++;

}

return 0;

}

Ta fait quoi la romain? XD :lol:

Quelqu'un d'autre continue svp j'arrive pas a changer la police, :D

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 15 sept. 2012, 14:17
par Romain42
C'est un programme en C ^^

Pour changer la police, tu l'entoure de balises :

Code : Tout sélectionner

[size=85]TEST[/size]
(le chiffre représente la taille, fais des tests)

Je sais pas quoi écrire

Re: T'arrive pas à lire?

Publié : 15 sept. 2012, 14:29
par luluurca
Je sais pas quoi écrire xd :lol:
J' aimerai que hellominecraft passe en 1.3 jai teste y a aucun lag et y avait les memes plugins que hello en plus (sauf factions) mais bon au pire on passe direct en 1.4 acr sur hello y a 100 connect en meme temps ;) . Merci de l'astuce romain :D Je suis un boulet :lol: