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Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 21 avr. 2013, 15:18
par luluurca
Good article flèche!
Je pourrais en écrire un sur l'histoire de Vesperia ^^
Sinon jolou va me faire une interview bientôt.

Ps: pour rebondir sur la vengeance: "L'art de la guerre, c'est de vaincre l'ennemi sans combattre."

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 21 avr. 2013, 19:17
par venant19
Le pourcentage de chance d’enchantement me sera très utile ! Un grand merci à toi flèche !

Sinon Lulu , désolé de te le dire , mais Edrixal à les droits sur cette citation :lol: !

« Le coût d'une guerre ne peut jamais vraiment se justifier. »

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 21 avr. 2013, 19:46
par luluurca
Comment ça il a les droits?

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 21 avr. 2013, 20:24
par venant19
Il a utilisé cette citation de nombreuses fois , et bien avant toi ;) , donc quand tu la dis j'ai cru entendre ce vielle Edri ! :lol:

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 27 avr. 2013, 10:28
par FlecheArgent
1 : Merci pour vos encouragements et moi-même je remercie les sites pour les infos et Google translate qui m’a permis d’aller sur des sites néerlandais, russes, chinois,…

2 : (Pendant que Luluu et Venant se dispute pour la devise officielle de Vesperia/Fortress), Voici le second article :

-Nouveauté 1.6 :
Dinnerbone voudrait ajouter de la couleur au bois comme la laine.
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-Nouvelle Snapshot :
Ajout de l’argile renforcée qui peuvent faire des armures et des blocs et équivalant à l’adobe en réalité.
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Ajout d’un sous-biome désert et d’un “nametag“ permettant de renommer des mobs.
Et les zombies réagissent en groupe, les déserts sont plus désertiques (<- Extrêmement précis).

-Sortie de la 1.5.2 :
Les bugs de pack de textures HD (125x125, 250x250 ou 500x500) de la 1.5.1 sont corrigés

-Pour ce qui ne métrise pas bien la redstone (comme moi)
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(Même après avoir examiner ce document, j’y comprend toujours que dalle)

-Complètement hors sujet : Notch a rasé sa barbe

-Fan Art
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par MCPE_Master_Bullder
Crl+ Molette de la souris pour voir les images en entier

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 27 avr. 2013, 10:30
par luluurca
Bon article flèche!
Tu deviens reporteur en herbe!

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 27 avr. 2013, 15:54
par Romain42
Bien joué pour l'article ;)

J'aurais pu le poster sur le Journal mais tu n'es pas inscrite (pour le mettre à ton nom...) pense à le faire ^^
http://journal-hellominecraft.microzoom ... n=register

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 28 avr. 2013, 10:15
par FlecheArgent
Ok ok Je vais m'inscrire sur le journal dans les heures qui suivent ^^

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 05 mai 2013, 11:08
par FlecheArgent
Annonce : Il n’aura pas d’article la semaine prochaine à cause de mon absence ce qui justifie la longueur de l’article

-Nouveauté 1.6
Ajout du bloc de Charbon et des coffres dans les forteresses du nether. (Dit dans le 1er article)
Plus possible de crafter selle de cheval et armure pour cheval : il faut les trouver dans les donjons et les selles de cochon et cheval sont les mêmes.
Ajout du craft du bloc de paille et du lasso.

-Saisons dans Minecraft ? (Ceci est un copier coller et une hypothèse et une proposition et ce n'est pas officiel)

Une des choses qui a toujours fait appel à moi à propos de Minecraft est de sortir et à la recherche de quelque chose que vous devez / voulez (ou quelqu'un d'échange qui l'a, en encourageant la socialisation). J'aime l'idée d'articles ou de mobs rares, ou ceux qui ne sont disponibles qu'à certaines périodes et saisons sont un moyen d'avoir cela. Il ajoute également une certaine variation dans les zones que vous auriez normalement voir autrement dans de nouveaux biomes.
Printemps
• L'herbe avec un certain niveau de lumière a une petite chance de hasard frai une fleur, et certaines fleurs ne sont disponibles que pendant le printemps.
• Plus de chance de pluie
Été
• Basse risque de pluie
• Basse risque de neige dans la taïga et la toundra biomes
• Tous les villageois portent des lunettes de soleil
Automne
• Les feuilles des arbres changent à l'automne (orange, rouge, jaune, brun, etc) et les couleurs peuvent être collectées sous forme de blocs de ceux
• Des tas de feuilles peuvent se reproduire sous des arbres, et peuvent s'empiler dans les piles comme la neige. Celles-ci pourraient être collectés et fabriqués dans des blocs de feuilles comme vous obtiendrez à partir d'un arbre.
Hiver
• Risques de neige dans tous les biomes pendant l'hiver
• Les petits lacs ont une chance de congélation
• Risque légèrement plus élevé pour frayer loups et / ou petite chance de loups reproducteurs en dehors de leur biome naturel, si il neige.
En outre, ayant oiseaux dans le jeu lui donnerait un peu de saveur supplémentaire ambiante, et comme nous le savons, les oiseaux migrent. Ainsi, le taux de réapparition pourrait être normale au printemps et en automne, faible en hiver et élevées en été.
Des choses comme les effets de la température, de nouvelles conditions météorologiques (vent, la grêle, le soleil brûlant), les différents monstres, une végétation différente ne sont que le début de ce que pouvaient faire les saisons pour le jeu!

https://a248.e.akamai.net/camo.github.c ... 6c2e6a7067
Lien original : http://www.reddit.com/r/minecraftsugges ... s//spoiler

-Minecon 2013
Minecon confirmé aux US surement en Floride ou à New York.

-Graphiques des minerais :
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-Elevage de chevaux :
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J’avoue que je ne sais pas si c’est officielle ou de mo’créature (sauf aux 9 cases avec un zèbre ou n’y ferai pas attention.)

-Choix des feux d’artifices
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-Recette des potions
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-Fan Art
Image par FirstBreed
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Image par boshirex
Crl+molette de la souris pour voir toute l’image

Un site avec des très jolies screenshots avec shaders :
http://minecraftgallery.com/

Re: Le Petit Journal cubique! (Hebdomadaire)

Publié : 05 mai 2013, 12:04
par venant19
Pourrait-on avoir la légende pour la Graphique des Minerais , car je ne comprend pas le document , est-ce la quantité de minerai en fonction de la profondeur ?