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Re: Fond d'écran du jour
Publié : 26 janv. 2013, 23:29
par ORelio
Cela ne me dérange pas, mais avec un petit au revoir avant c'est mieux

Le FixWater est un pack de texture tu dois donc le mettre dans texturepacks et l'utiliser comme pack de texture actif.
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 26 janv. 2013, 23:34
par costello22
Ok mais si j'ai déjà un texture pack celui la enlevé l'autre ?
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 26 janv. 2013, 23:37
par ORelio
Ah ben oui ... si tu veux il existe des packs de texture incluant le fix.
Ils sont dispos ici, bien que je ne les aie pas testés :
http://fenlight.enjin.com/forum/m/66922 ... ture-packs
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 27 janv. 2013, 14:30
par Killer_of_Space
Attention, il y a 14H31 de retard pour le screen d'aujourd'hui

Re: Fond d'écran du jour
Publié : 27 janv. 2013, 18:05
par ORelio
Est-ce grave ?
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 27 janv. 2013, 21:43
par Killer_of_Space
Bah oui imagine que je ne sois pas repassé ! xD
A part que ce dernier pue le World Edit... Bravo

Re: Fond d'écran du jour
Publié : 27 janv. 2013, 22:02
par xKaOtiiK
Non pas world edit c'est juste les mise a jour

Re: Fond d'écran du jour
Publié : 27 janv. 2013, 23:24
par ORelio
C'est l'algorithme de génération qui était différent pour la génération de ces deux parties de terrain ^^
D'où l'importance maintenant d'explorer la totalité de la map avant de faire une mise à jour.
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 03 févr. 2013, 15:29
par Killer_of_Space
Mouais bon si vous le dites à deux... x)
Re: Fond d'écran du jour
Publié : 11 févr. 2013, 23:29
par ORelio
Petit screen bonus, je ne reprends pas encore sinon
Hamor, le Conquérant du Charbon
