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Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 10:34
par erwin91
oui mais venant sa marche pas pour tout
dans la vraie vie tu as le droit d'insulter ton voisin ?
_ oui :mrgreen:

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 10:36
par venant19
C'est interdit par la loi ça mon petit , tu ira relire le code civil mdr (Oui c'est un de mes passe temps favoris !) Donc pour ça , ça fonctionne :D

EDIT: La preuve " Le texte interdisant les insultes en public est devenu loi en 1986 après la grande grève des mineurs britanniques de 1984-1985"

EDIT2: Tu pense sincèrement avoir le droit d'insulter les gens ? Demande à un kikoo je suis sûr qu'il te répondra "non" ! Ça aussi ça relève de la logique , tous le monde sait qu'insulter une personne c'est interdit !

Exemple: Quand tu étais petit et que tu disais des "gros mots" Tu allé soit dans le bureau de la directrice/directeur , soit tu te faisait tiré les oreilles par tes parents !

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 10:38
par erwin91
oui mais franchement qui n'a jamais insulté quelqu'un d'autre ? cette loi c'est la loi que personne n'a jamais respecté

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 10:53
par jak0night
je serais également pour la whitelist et l'obligation de lire le règlement...

Mais une whitelist que l'on peut casser en allant tout simplement s'inscrire sur le forum, et
lire les règles, mais une barrière qui freinerait beaucoup de gens ayant la flegme de s'inscrire.

Comme ça au moins les personnes aurait obligatoirement lu le règlement, et connaîtrais mieux
les règles de la "Liberté".

Je ne pense pas que ça ne collerais plus à la liberté comme tu as dis Edrixal, car ensuite en jeu
les joueurs seraient tout aussi libres non ?

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 11:59
par minemarcou
alors la vous etes parti sur 2 liberte differente :lol:

edrixal veut une liberte completement libre (a part quelque regles de bases)

et jakonight veut une liberte plus strict


on peut regle ce probleme en creeant un plug et pas mal d'autre en codant des plug-in (ta interet a te mettre au travail Orelio c'est pas fini :D )

mais apres c'est le lag sur le serveur que les joueur iront se plaindre :\

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 12:00
par Zuppey
Comme déjà dit, redit, et reredit dans ce sujet, le principe du serveur est "Tu te co tu joues", beaucoup de gens vont sur ce serveur justement parce qu'ils n'ont pas d'inscription à faire. Mettre une whitelist ce ne serait plus vraiment Hellominecraft

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 12:03
par jak0night
Je suis d'accord, même si c'est un peu une solution qui pourrait
empêcher le kikoulolisme et le non-savoir du règlement ...

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 12:06
par Zuppey
Une white list ne ferait pas partir que des kikoos en plus, perso si le serveur avait eu une whitelist, je ne serais jamais allée dessus, c'est pas pour autant que je me suis comportée comme une kikoo (enfin... je crois :mrgreen: )

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 12:26
par venant19
Je n'est pas parlé de whitelist moi :)

Re: OSHM - Acte III

Publié : 27 juin 2012, 12:48
par Edrixal
Idem si le serveur avait eu une whiteliste au moment ou je suis arrivée j'aurais passer mon chemin comme pour la dizaine d'autre serveur que j'ai visité avant.

La whitelist est un super bon moyen de filtrage certes. Mais sa donne aussi une image de serveur "élitiste" ou seul les meilleurs sont accépter. HM c'est loin d'être ça. Tu veut jouer ? Aucun soucis, tu vient tu te co tu joue. Tu ne sais pas jouer ? Passe par le forum il est bourrée de tuto pour te former.

Et si possible les factions recrute et aide les nouveaux on est encore plus dans l'esprit d'HM ! Mais mettre des barrières au jeu cela n'est pas l'esprit HM. Les seul barrière à HM c'est les modo qui font respecter le règlement pour tenter de donner une bonne expérience de jeu à tous et toutes.

Donc niveau solution anti kikoo y'en à pas des masses hormis être dur avec eux pour bien leur faire comprendre qu'il y à des règles à respecter s'ils veulent continuer à jouer sur nos serveurs.