Launcher Hm

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Ower
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Launcher Hm

Messagepar Ower » 12 juil. 2016, 20:19

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/mojang/authlib/AuthenticationService
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:39)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.mojang.authlib.AuthenticationService
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 1 more




Bonjour je reposte ici car j'ai encore un soucis avec le launcher Hm, j'ai mis l'erreur juste au dessus ? Une aide serait la bienvenue ? Merci d'avance

Edit : Enatal du 10/08/2016 : La solution c'est l'utilisation du launcher lite, ainsi plus de problèmes.

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Re: Launcher Hm

Messagepar BigBen » 13 juil. 2016, 19:53

J'ai la même chose ^^
Il y a tant de chose à faire... Et si peu de temps...

Ower
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Re: Launcher Hm

Messagepar Ower » 14 juil. 2016, 15:32

Sauf que moi j'ai un compte sos Hm force et si c'est pas réglé avant 30 jour bah mes coffres seront foutu avec tout le stuff oO.

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Re: Launcher Hm

Messagepar ORelio » 18 juil. 2016, 22:39

Bonjour,

- Quelle version du launcher ? Lite ? Windows ? Si Windows, est-ce que ça fonctionne avec la version Lite ?
- As tu essayé un Force Update dans le cas de la version Windows ?

Désolé pour la réponse tardive...
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Re: Launcher Hm

Messagepar Ower » 28 juil. 2016, 16:09

Bonjour, je m'excuse aussi de la réponse tardive... ( j'avais plus de pc )

Oui j'ai essayé avec la version lite sous windows le launcher a toujours été mis a jour. :roll:

Pour évite un double post ( cela ne concerne pas le launcher Hm mais plutôt le vrai ), j'ai un problème avec le launcher Minecraft officiel, il me fait un crash report alors que sa ne me la jamais fait..
Voici le crash report je ne sais pas d'où sa vient mais si vous avez une idée ou m'éclairé je veux bien sur ceux je vous souhaite une agréable journée.

Merci d'avance


---- Minecraft Crash Report ----
// On the bright side, I bought you a teddy bear!

Time: 28/07/16 16:01
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 5679664 bytes (5 MB) / 150740992 bytes (143 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)

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Re: Launcher Hm

Messagepar Ower » 28 juil. 2016, 16:44

Bonjour, je m'excuse aussi de la réponse tardive... ( j'avais plus de pc )

Oui j'ai essayé avec la version lite sous windows le launcher a toujours été mis a jour. :roll:

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Re: Launcher Hm

Messagepar Enatal » 28 juil. 2016, 17:54

Salut Ower,
c'est bête tu as quand même pris un avertissement pour double post ...
pour répondre à ton soucis avec le launcher officiel, c'est un problème de la carte graphique, essaye de mettre à jour les pilotes tout devrait rentrer dans l'ordre.

Pour le launcher HM c'est bizarre, il me semble t'avoir vu connecté hier ou avant hier.

Bien à toi.
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Re: Launcher Hm

Messagepar ORelio » 28 juil. 2016, 18:34

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Je confirme les dires d'Enatal, il y a un problème d'accélération graphique.
Aurais tu le même rapport d'erreur pour le launcher HM Lite (si tu as toujours le problème bien sûr) ?
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Re: Launcher Hm

Messagepar Craazyy » 28 juil. 2016, 20:31

Je passe juste comme ça mais l'avertissement pour double post alors que c'est un bug me fait doucement rire :roll:

EDIT RmS : L'avertissement était simplement oral et non forum.
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Re: Launcher Hm

Messagepar Enatal » 04 août 2016, 13:24

Après plusieurs tests avec la version windows (.exe) j'obtiens aussi l'erreur du premier post d'Ower. Alors qu'en essayant avec la version lite tout semble fonctionner.

Il faudra donc privilégier la version lite pour pouvoir jouer avec le launcher HM.

Bon jeu, n'hésite pas à me dire Ower si le soucis est résolu de cette manière pour que je puisse lock ce sujet ;)

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