[PVP] Ajout du SpawnKill

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Ajout du spawnkill

Le sondage est terminé depuis le 26 févr. 2013, 20:25

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WilCraft28
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[PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar WilCraft28 » 19 févr. 2013, 20:25

Bonjour/Bonsoir à tous je vient suggérer l'ajout du spawnkill (Réapparition au f home de ça faction lors de la mort d'un joueur)

Pourquoi : Vu que la dynmap a été supprimés pour augmenter et faire rennaître le pvp sur HelloMinecraft.

Quel intérêt : Cela pourrait augmenter le taux de surclaim et de même façon donner un peu d'espoir aux faction débutante.

Voila c'est assez bref je sais mais c'est une suggestion ^^^

Merci d'avoir lue
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__blaze74__
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar __blaze74__ » 19 févr. 2013, 20:27

Bonne idée
Je suis POUR le spawnkill ;)
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zartore
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar zartore » 19 févr. 2013, 20:27

Je suis pour car je trouve sa totalement dans l'esprit du pvp.

cordialement zartore

Edrixal
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar Edrixal » 19 févr. 2013, 20:41

Du coup on interdit le home en territoire ennemis et on ban ceux qui leave /home et join ?

C'est l'un ou l'autre car le spawnkill + un home au spawn de la base ennemi = les ennemis qui ne peuvent plus jouer.

Et esprit PvP ou non c'est juste de l'anti-jeu et nous ne somme pas pour.
Admin de la faction Solarys.

Si nous vous avons tout pris, dite vous que vous aurez eu le privilège de participer à la construction d'un projet qui vous dépasse ...

Vous avez besoin de po ? Il m'arrive de racheter des ressources en masse
! Aller voir ici pour plus d'information.

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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar Squall28600 » 19 févr. 2013, 20:48

6 novembre 2012 http://hellominecraft.fr/forum/viewtopi ... =spawnkill Vous êtes pour le spawnkill
Réponse: sans suite

30 juin 2012 http://hellominecraft.fr/forum/viewtopi ... =spawnkill
Réponse: Vous avez le home en territoire ennemi ceci suffit

3 Mai 2012 http://hellominecraft.fr/forum/viewtopi ... =spawnkill
Réponse vous avez choisie le home en territoire ennemi

10 Avril 2012 http://hellominecraft.fr/forum/viewtopi ... =spawnkill
décision d'enlever le spawnkill prise par Amrac

Donc si vous voulez vraiment le spawnkill faut que vous fassiez un post mieux que pour et contre
en nous donnant les raisons (valable) pour le remettre, se que vous voulez faire si on le met (suppression ou rajout d'autres règles)
Car la si vous continuez sur des postes comme ça ils finiront lock comme les autres car il n'y a aucun argument
Donc pour une fois Joueur du PVP faite un post ensemble pour montrer votre position
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar Xyo » 21 févr. 2013, 16:43

je suis totalement d'accord avec edrixal et squall
quand je repense aux 92i :
deux jours de minage beaucoup d'heures de jeux.

résultat? taupage, /home, spawnkill = rien a faire même en bouchant, les atirer dehors enfin bref



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Siphar974
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar Siphar974 » 21 févr. 2013, 17:16

Bonjour,donc je post car le spawnkill a peut-être était discuté plusieurs fois mais beaucoup de personne sont pour sur le pvp,mais si nous mettons le spawnkill,il faudrait aussi autoriser les homes en territoire enemy,car regardez les zeppelins power allucinant et si vous rentrez dans leurs base une fois vous n'y rentrerez pas a votre guise,ils boucheraient la faille et voila ...

Si vous autorisez le home en territoire enemy cela sera plus pratique pour les attaques suprises,les surclaims et c'est aux enemis de bien sécurisé leurs base assez vite pour eviter les home pendant la fondations.

Je suis POUR.

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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar __blaze74__ » 21 févr. 2013, 17:34

Je suis d'accord avec Siphar
Je préfère le /sethome en claim enemy :!:
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Siphar974
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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar Siphar974 » 21 févr. 2013, 17:55

Je suis d'accord avec Siphar
Je préfère le /sethome en claim enemy :!:
Blaze je voulais dire le spawnkill PLUS le /sethome parce-que sinon comme je l'ai dis dans mon post précédent,se ne serait que peu pratique.

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Re: [PVP] Ajout du SpawnKill

Messagepar __blaze74__ » 21 févr. 2013, 18:29

Ba imaginons que tu attaque qql et que tu a ton sethome chez lui et qu'il n'y a pas le spawnkill il va revenir a son f home vi que la dynamap ne montre plus les joueurs et les claims il va revenir et tu va le kill.

Squall a dit qu'il n'y aurait pas les deux en même temps.
Déjà il y a deux home donc les deux home plus le home en territoires enemy sa fait assez non ?
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