[Build] Ouverture du nouveau monde !

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Wicoulas
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[Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Wicoulas » 17 déc. 2013, 19:32

Bonjour à toutes et à tous.

Certains ont d'ores et déjà pu le remarquer et en profiter, le World 2 du build est ouvert ! Celui-ci est directement accessible en tapant la commande "/spawn". Notez que vous pourrez toujours retourner du World 2 vers le World 1 à l'aide d'un warp au niveau du nouveau spawn.
Voici un petit récapitulatif de ce qui a ou va changer avec le nouveau monde :


Organisation de la carte :
» La carte est de grandeur limitée (-10000/10000).
» La carte est en 1.7 et dispose de la génération des biomes de la version 1.7
» La carte est centrée sur le spawn, entouré d'une large safezone. Des changements ont d'ailleurs été opérés : contrairement à ce qui a été prévu précédemment, toutes les constructions ne seront pas transférées dans la safezone centrale mais seront placées au mieux possible à divers endroits de la map, afin que l'environnement autour leur corresponde plus.
» Des points de warp ont été placés au niveau du spawn : ces points sont plus éloignés que prévu précédemment afin de permettre une meilleure répartition des factions.

Organisation du nouveau spawn :
» Le spawn est désormais constitué d'une grande ile centrale protégée par une large safezone.
» Dix îles volantes secondaires vont être prochainement mises à disposition des factions, par candidatures, afin d'y installer des boutiques (ou autre ?). Leur réglementation sera publiée lors de leur distribution.
» Se trouveront également sur l'ile principale : des adminshops, des warps vers les points relais, les informations du serveur.
» Les commerçants vont faire leur apparition sur le serveur : ils vous permettront d'obtenir des blocs/objets impossibles à avoir jusqu'à présent, ou de recycler certains blocs. Tailleur de pierre : Il vous offre quelques blocs décoratifs et reforme des blocs à partir d'escaliers
[list][*]2 Blocs de roche → 1 Bloc de pierre lisse décorative
[*]8 Blocs de pierre taillée → 1 Bloc de pierre taillée décorative
[*]4 Escaliers de pierre taillée → 6 Blocs de pierre taillée
[*]4 Escaliers de pierre → 6 Blocs de pierre
[*]4 Escaliers de briques d'argile → 6 Blocs de briques d'argile
[*]4 Escaliers de briques du Nether → 6 Blocs de briques du Nether
[*]4 Escaliers de quartz → 6 Blocs de briques de quartz[/list]

Menuisier : Il reforme des blocs à partir d'escaliers
[list][*]4 Escaliers de bois → 6 Blocs de bois (tout type)[/list]

Paysagiste : Il fournit des blocs décoratifs et plantes décoratives
[list][*]2 Herbes hautes → 1 Herbe très haute (possible d'intervertir avec Fougères / Hautes fougères)
[*]1 Arbuste mort → 1 Arbuste (le second peut être posé sur terre/herbe)
[*]1 Bloc de briques de pierre + 1 Gravier → 1 Bloc de briques de pierre craquelé
[*]1 Bloc de briques de pierre + 1 Liane → 1 Bloc de briques de pierre moussu
[*]8 Blocs de terre + 1 Gravier → 8 Blocs de terre stérile (la terre stérile ne se transforme pas en herbe)[/list]

Brocantier : Il offre des objets divers
[list][*]1 Armure en Cuir + 1 Armure en Fer → 1 Armure en mailles (toute pièce)
[*]5 Diamants → 1 Batte
[*]1 Livre écrit → 1 Livre avec plume
[*]1 TNT → 5 Poudres à canon
[*]1 CD Noir → 1 CD Brisé[/list]

Nettoyeur : Il remet à neuf vos blocs colorés
[list][*]1 Verre coloré → 1 Verre simple (toute couleur)
[*]1 Vitre colorée → 1 Vitre simple (toute couleur)
[*]1 Argile colorée → 1 Argile simple (toute couleur)
[*]1 Laine colorée → 1 Laine blanche (toute couleur)
[*]1 Tapis coloré → 1 Tapis blanc (toute couleur)[/list]

Alchimiste : Il vous offre boissons en tout genre
[list][*]1 Fiole d'eau + 1 Pomme → 1 Potion Repas
[*]1 Fiole d'eau + 1 Diamant → 1 Potion de Minage
[*]1 Fiole d'eau + 2 Diamants → 1 Potion de Minage allongée
[*]1 Fiole d'eau + 1 Patate empoisonnée → 1 Potion Ressort
[*]1 Fiole d'eau + 2 Patates empoisonnées → 1 Potion Ressort allongée
[*]1 Fiole d'eau + 1 Pomme d'or → 1 Build Cola[/list]
→ Temporairement indisponibles, la Snapshot de spigot ne nous permet pas de les gérer, nous allons donc devoir encore quelque peu patienter.

Fonctionnement du serveur :
» La dégradation du paysage est désormais interdite sur le World 2 !
» Les ressources, l'argent, et les factions sont communes aux deux cartes du Build.
» Il va être possible de transférer des créations depuis le monde 1 vers le monde 2 par candidature. Un sujet à cet effet va être ouvert très prochainement.

Les mini-jeux du spawn :
Avec ce nouveau spawn, nous avons pensé au gens les plus joueurs et nous avons instalé un Hall des mini-jeux.
Certains jeux y sont déjà présents, cependant, il reste de la place pour 4 mini-jeux.
C'est à vous maintenant de faire vos propositions pour ces places restantes. Nous retiendrons les jeux qui nous sembleront les plus amusants. Faites marcher vos méninges, c'est à vous de "jouer".

Les demandes de transfert :
» http://hellominecraft.fr/forum/viewtopic.php?f=123&t=17091#p135734

Voici la base des changements sur cette nouvelle carte. Notez que tous les retours ou suggestions sont les bienvenus. Au plus vite un souci est signalé, au plus vite il pourra être réglé.

Merci à vous.

Wicoulas
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Wicoulas » 17 déc. 2013, 20:18

Petit post à part pour préciser les offres des commerçants :
Nous allons devoir attendre la mise à jour de Spigot pour ajouter les commerçants : ceux ci feront bientôt leur retour après un passage éclair.
Image

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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar lanzarotte_986 » 17 déc. 2013, 20:51

Oh merci à l'équipe du staff ! En plus de ça,j'aimerais venir jouer sur le build de temps en temps...Je pense que je vais me créer une faction ! Dommage que je ne puisse pas me connecté cette semaine,j'aurais vraiment aimé trouver un petit endroit pour m'installer :D .


Aller bonne continuation sur tous les serveurs d'HM

Cordialement,Vous savez qui ! :mrgreen:

EDIT: Mais il n'y aura point les factions officielles je suppose ?
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar mephisto_felles » 18 déc. 2013, 00:05

Petit edit au sujet des mini-jeux du spawn
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Gaulight
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Gaulight » 18 déc. 2013, 09:24

Merci au staff pour votre investissement sérieux et pour ce très joli cadeau de Noël que l'on attendait avec impatience ! :P
En espérant que "vous continuerez comme ça" ! :mrgreen:
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Wicoulas
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Wicoulas » 18 déc. 2013, 11:17

Merci :mrgreen:
Par ailleurs, dès que Spigot le permettra, les commerçants feront leur arrivée (pour de bon !)
EDIT: Mais il n'y aura point les factions officielles je suppose ?
Actuellement, la population nécessaire n'est pas suffisante : la proportion de factions officielles serait trop importante par rapport au nombre de factions. Mais la population croît, alors la question se posera effectivement.
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Dzav
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Dzav » 18 déc. 2013, 12:00

Bien joué les gars !

Impatient de voir la suite ;)

Alkool
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Alkool » 18 déc. 2013, 14:20

Merci beaucoup pour ce cadeau de Noel ! C'est Fantastique ! Continuez comme ça !

Sinon , pour quand le topic de déplaçage des Bâtiments du W1 au W2 ? Car , je voudrai bien déplacer ma ville (assez petite) au territoire du W2 ! Merci beaucoup cependant ^^ !

Cordialement et meilleurs salutations !

Goldax007
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar Wicoulas » 20 déc. 2013, 23:41

Bonjour.
Les warps de répartition ont été installés au spawn : utilisez-les pour mieux profiter de la map !
Le topic de demandes de transfert a été ouvert.
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BigBen
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Re: [Build] Ouverture du nouveau monde !

Messagepar BigBen » 21 déc. 2013, 11:35

J'adore, super travail au staff :)
Il y a tant de chose à faire... Et si peu de temps...


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