Annonce du 16/09/2013

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emil5_3_2000
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar emil5_3_2000 » 18 sept. 2013, 16:39

Pour les facs secondaire, réglons d'abord les problèmes que nous avons maintenant avans d'en apporter d'autre,

Zared_
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar Zared_ » 18 sept. 2013, 22:15

Si il y a eu pas mal de kill aujourd'hui.

thenvi2
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar thenvi2 » 18 sept. 2013, 23:27

Si il y a eu pas mal de kill aujourd'hui.
Bien moin que d’habitude cependant. Les facs secondaires sont moin fun mais c'est vrai qu'elle représente un vrai avantage. Culture élevage etc..., chose que l'on ne peut pas faire avec la faction principale (enfin si mais cela nécessite le besoin de cacher les élevages etc...)
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thenvi2
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar thenvi2 » 19 sept. 2013, 09:03

Non tibtib, le principe c'est de ne pas trop créer de faction. Car d'abord il faudra la mêtre en place avec l'accord du grand ordonnateur, puis trouver les membres, etc...finalement des facs secondaires, je ne pense pas qu'il va trop en avoir. Et puis cette map peut, je le pense, supporter quelques claims en plus quand même.
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar APLV_Anael » 19 sept. 2013, 11:42

C'est assez idiot de vouloir faire des factions secondaires, c'est un bon moyen pour se retrouvé comme sur l'ancien PVP, chacun de son coté ... Et peut etre que oui sa va occupé les joueurs, mais sa va pas dynamiser le PVP ...
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HammerHead
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar HammerHead » 19 sept. 2013, 12:10

Avant la sortie du RP PvP j'avais cru entendre, que les factions secondaire ne pourrais pas.ajouté de membres une fois crée, c'est bien sa ?
Personnellement, je trouve sa lieu que de crée une faction " basique " .
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Mortenkein
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar Mortenkein » 19 sept. 2013, 13:21

Les factions secondaires seraient une nécessité avec mes suggestions : http://hellominecraft.fr/forum/viewtopi ... 84&t=16608

À vous d'en juger.
Fondateur et administrateur d'Aventure.

Besoin d'un coup de pouce? Visitez mon refuge public sur le Play! Vous y trouverez un abri, deux double spawners aménagés (squelette/squelette et zombie/zombie), plus de 30 PNJ, des cultures, des élevages et un centre d'échanges pour troquer vos objets contre d'autres!

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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar Aristotas » 19 sept. 2013, 16:13

tibtib pour répondre à ton message "la map est trop petite" pour tout le monde, je pense que le temps de remplir tout, en comptant les sous-pow, la pow à 10 .. Elle sera jamais remplie !
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thenvi2
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar thenvi2 » 19 sept. 2013, 18:17

Je pense aussi que les factions secondaires sont d'une très, très grande importance.
Admire la personne qui te critique car prisonnière de sa propre jalousie, elle ne fait que t'admirer.

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Edrixal
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Re: Annonce du 16/09/2013

Messagepar Edrixal » 19 sept. 2013, 20:13

Les factions secondaire arriverons bientôt; Il à encore des problèmes avec les factions principal une fois régler nous pourrons lancer les factions secondaire en vous avertissant avant des conditions de créations.

Il vous faudra bien prendre en compte que les factions seront d'office fermer et que vous ne pourrez pas les ouvrir ou inviter d'autre joueur. L'équipe que vous formerez donc pourra diminuer mais pas augmenter ! C'est un peut comme créer un poste avancer dans la zone de combat sans possibilité de renfort.
N'oubliez pas aussi que tout peut être détruit par la TnT et qu'il n'y à pas d'enderpearl. Se qui veut dire qu'une simple muraille sera suffisante pour bloquer vos ennemis, mais aussi qu'un groupe d’ennemi avec de la TNT pourra toujours passer !

Les factions secondaire risque de tourner assez vite et c'est pourquoi la map ne devrait jamais se trouver saturer.
Admin de la faction Solarys.

Si nous vous avons tout pris, dite vous que vous aurez eu le privilège de participer à la construction d'un projet qui vous dépasse ...

Vous avez besoin de po ? Il m'arrive de racheter des ressources en masse
! Aller voir ici pour plus d'information.


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