Bonsoir je fait cette suggestion après réflexion afin de préserver les Worlds du Build(2) et du Play(4).
Ceci va peut-être rendre certains mécontents mais si cela nous permet de rendre le grief moins important je suis pour !
Ma suggestion consiste donc simplement à rendre impossible le minage de diamants sur un chunk en wilderness je pense en effet que ceci va forcer les gens à aller en map ressource afin de ne pas détruire les sous-sols des mondes ou on construit.
Voilà c'est tout n'hésitez pas à donner votre avis sans que ce sujet devienne un débat.
Je vous laisse si dessous les quelques screens que j'ai pris afin que vous puissiez voir l'étendu des dégâts
http://images.jupload.fr/1499473468.png
http://images.jupload.fr/1499473599.png
[All:Server]minage hors monde ressource
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[All:Server]minage hors monde ressource
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Re: [All:Server]minage hors monde ressource
En effet, comme le dit Darksilver, c’est un peu tard pour proposer quelque chose...
De plus, je n'aime pas trop ta proposition telle qu'elle est mais j'avais pensé à autre chose pour les futures maps : Générer un World SANS AUCUN MINERAI.
Comme ca, plus aucun problème de minage sur les Worlds, ca reste une map pour build uniquement !
Alors c'est sur que ca va déplaire à tout le monde en mode "mais pourquoi je n'aurais pas le droit de miner sur mes propres claims ?"
Et je répondrais : parce que certains en profitent pour claim, voir même sans claim et miner quand même, car il n'y a aucune règle qui sanctionne le minage dans le World, donc autant enlever les minerais sur les World pour ne pas avoir une map gruyère ! On sanctionne la dégradation de paysage, pourtant les sols sont tout aussi importants... mais évidemment je verrais mal une règle qui sanctionnerait le minage sur le World, donc autant prendre des mesures dès la création du World.
De même que certains ont profité de claim des zones où il y avait des Iceblocks, sur le World 4, dans le seul but de l'exploiter et rendre la map dégueulasse, j'ai déjà ban ceux qui le faisaient en Wilderness, mais bien sur ceux qui ont claim s'en sortirons, bravo à eux, c'est très responsable de leur part d'avoir pensé à claim ! Ils sont donc plus intelligents et vont bien entendu déclaim une fois que le hawk tool ne montrera plus aucune trace de leur passage ! Et pourtant le résultat sera le même... Car ils ne vont pas reboucher leur trous et laisser à l'abandon un biome complètement dégradé.
Bref, là aussi, bien qu'il s'agisse d'une ressource "rare" , au lieu d'en avoir mis sur le World pour que ce soit exploité en dégradant le biome, pourquoi ne pas en avoir mis en monde ressources ou avoir mis une map exprès comme sur le Build pour que tout le monde puisse le miner sans dégrader la map World ?
Désolé je m'éloigne un peu du sujet
De plus, je n'aime pas trop ta proposition telle qu'elle est mais j'avais pensé à autre chose pour les futures maps : Générer un World SANS AUCUN MINERAI.
Comme ca, plus aucun problème de minage sur les Worlds, ca reste une map pour build uniquement !
Alors c'est sur que ca va déplaire à tout le monde en mode "mais pourquoi je n'aurais pas le droit de miner sur mes propres claims ?"
Et je répondrais : parce que certains en profitent pour claim, voir même sans claim et miner quand même, car il n'y a aucune règle qui sanctionne le minage dans le World, donc autant enlever les minerais sur les World pour ne pas avoir une map gruyère ! On sanctionne la dégradation de paysage, pourtant les sols sont tout aussi importants... mais évidemment je verrais mal une règle qui sanctionnerait le minage sur le World, donc autant prendre des mesures dès la création du World.
De même que certains ont profité de claim des zones où il y avait des Iceblocks, sur le World 4, dans le seul but de l'exploiter et rendre la map dégueulasse, j'ai déjà ban ceux qui le faisaient en Wilderness, mais bien sur ceux qui ont claim s'en sortirons, bravo à eux, c'est très responsable de leur part d'avoir pensé à claim ! Ils sont donc plus intelligents et vont bien entendu déclaim une fois que le hawk tool ne montrera plus aucune trace de leur passage ! Et pourtant le résultat sera le même... Car ils ne vont pas reboucher leur trous et laisser à l'abandon un biome complètement dégradé.
Bref, là aussi, bien qu'il s'agisse d'une ressource "rare" , au lieu d'en avoir mis sur le World pour que ce soit exploité en dégradant le biome, pourquoi ne pas en avoir mis en monde ressources ou avoir mis une map exprès comme sur le Build pour que tout le monde puisse le miner sans dégrader la map World ?

Désolé je m'éloigne un peu du sujet

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Re: [All:Server]minage hors monde ressource
C est vrai qu en l etat empêcher de miner des blocs juste parcequ ils sont pas claim c est pas l idéal. Un coup de f claim et plus de soucis.
En revanche je serais plus du côté de Chadosama avec son idée de retirer tous les minerais du W5 (car il faut refaire un monde pour enlever les minerais il me semble)
Ce serait à proposer pour le prochain changement de World (qui risque de vite arriver si la map ressemble de plus en plus a un gruyère.)
D ici là je serais d avis d appliquer une politique plus rétrécive pour led dégradations de paysages (quand bien même le terrain était claim, il devrait appartenir a l ancien propriétaire du chunk de lui redonner un aspect naturel au moment du declaim)
En revanche je serais plus du côté de Chadosama avec son idée de retirer tous les minerais du W5 (car il faut refaire un monde pour enlever les minerais il me semble)
Ce serait à proposer pour le prochain changement de World (qui risque de vite arriver si la map ressemble de plus en plus a un gruyère.)
D ici là je serais d avis d appliquer une politique plus rétrécive pour led dégradations de paysages (quand bien même le terrain était claim, il devrait appartenir a l ancien propriétaire du chunk de lui redonner un aspect naturel au moment du declaim)
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Re: [All:Server]minage hors monde ressource
Je pense que ce serait possible de supprimer les minerais dès maintenant sur le World 4, il suffirait de remplacer les minerais de diamant, d'or... par de la stone via WorldEdit.
Après cela pourrait poser quelques problèmes, je pense notamment aux blocs de minerai qui auraient été placés intentionnellement (shop, construction)... mais cela pourrait par exemple se gérer via une annonce.
En l'état je suis contre la suggestion car cela pourrait perturber les nouveaux, et même, cela pourrait être contraignant (exemple au hasard, une base secrète d'une faction qui doit rester unclaim pour ne pas attirer l'attention), mais la suppression des minerais est vraiment un truc à creuser ^^ (sans mauvais jeu de mot)
Après cela pourrait poser quelques problèmes, je pense notamment aux blocs de minerai qui auraient été placés intentionnellement (shop, construction)... mais cela pourrait par exemple se gérer via une annonce.
En l'état je suis contre la suggestion car cela pourrait perturber les nouveaux, et même, cela pourrait être contraignant (exemple au hasard, une base secrète d'une faction qui doit rester unclaim pour ne pas attirer l'attention), mais la suppression des minerais est vraiment un truc à creuser ^^ (sans mauvais jeu de mot)
Re: [All:Server]minage hors monde ressource
Sur le build Ok, mais sur le play aucun intérêt. Le play n'a jamais eu vocation à être une map parfaitement clean. Limité les dégradations oui pour pas que sa finissent en n'importe quoi, mais plus n'est pas utile.
Enfin je parle d'une certaine époque qui n'est plus visiblement... Si l'objectif du play est de proposer une map vierge de toute atteinte pour permettre de beau build alors pourquoi pas finalement
Enfin je parle d'une certaine époque qui n'est plus visiblement... Si l'objectif du play est de proposer une map vierge de toute atteinte pour permettre de beau build alors pourquoi pas finalement
Admin de la faction Solarys.
Si nous vous avons tout pris, dite vous que vous aurez eu le privilège de participer à la construction d'un projet qui vous dépasse ...
Vous avez besoin de po ? Il m'arrive de racheter des ressources en masse ! Aller voir ici pour plus d'information.
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