
Pour le monde ressource et end, bien évidemment je suis pour qu'il y ait la possibilité de se battre, tout en gardant la possibilité de se cacher de la dynmap. En effet, le Play devient un Build bis, auquel on ajoute un peu de pvp... Faut pas qu'on se le cache bien entendu. On pourrait proposer un 'hub' au monde ressource et/ou avec une safezone plus large pour éviter d'avoir une zone complètement dégradée comme le cas actuellement, ce qui ne donne pas tellement envie d'aller aux alentours.
Il n'y aura pas que les nouveaux joueurs qui auront besoin d'avoir un Hologramme à l'entrée du monde ressource + end, mais aussi les joueurs actuels, en guise de rappels.
Le but ici est de redonner de la vie au pvp plus classique mais aussi de relancer l'envie de faire du commerce, et d'augmenter les prix. Si on combat pour avoir des ressources, le prix pourrait potentiellement grimper.