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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Publié : 19 févr. 2012, 16:29
par omade
J’espère mais peut-être qu'avec la version 1.2 il faudra surveillé les firecharges (item 385 sur la id list http://www.minecraftinfo.com/IDList.htm) parce qu'on ne sait pas si elles pourront enflammer les immeubles de bois. Ça pourrait être une forme de grief. En passant on les tirent dans un dispenser. De plus on les crafts avec 1 blaze powder 1 gun powder et 1 coal. Donc on pourrait même les crafter au build.

Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Publié : 20 févr. 2012, 11:44
par narko_91
Bonne remarque mais le feu ne se propage pas...