[Build] Disparition des animaux et des champs

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Caste974
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[Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar Caste974 » 13 févr. 2012, 20:19

Bonjour à tous,
Voilà je voulais savoir si le serveur pouvait être à l'origine de la disparition d'animaux ou de champs de blé ?
Car en effet j'ai perdu la totalité de mon élévage de vache et porc et 2 grands champs (+ melon et citrouille)
Je sais que déjà ça n'a pas de rapport avec des rollbacks car l'élévage et les champs étaient antérieurs aux rollbacks que j'ai pu observer.
Cela m'étonnerai aussi que cela soit dû a du grief vu que la ferme est protégée.
Je vous remercie par avance de l'attention que vous porterez à ce message.

Cubiquement,
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar moi_moi_moi » 13 févr. 2012, 23:38

y'at-il des joueurs pour activer le shucnk ?

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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar antoine2001 » 14 févr. 2012, 09:29

chunk *
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Merci ,Tonton ORelio :
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Caste974
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar Caste974 » 14 févr. 2012, 18:22

Merci pour la réponse rapide :)
ça doit être cela, car la ferme est à l'extérieure de la ville et donc j'y passe de temps en temps pour la récolte mais il n'y à pas de joueurs en permanence en effet.
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jacobuilder
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar jacobuilder » 15 févr. 2012, 00:28

moi_moi_moi tu te rappel sur le play quand on avait plein de mouton il se sont tous volatiliser sous nos yeux et on était a coté...Il se peut que se soit sa mais sinon sa doit etre un bug tout simple du serveur :D
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar ORelio » 15 févr. 2012, 00:36

tiens j'y pense et si c'était un fail /butcher ? Genre en oubliant le [radius] ?
/butcher rayon => Tue tous les mobs dans un certains rayon. Si tu ne fixes pas de rayon, tu kill tous les mobs de la map, ou tout du moins sur une grande superficie, a évité d'utiliser sans un rayon bien définit.
A part ça je ne vois pas :-/
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar jacobuilder » 15 févr. 2012, 01:31

Selon moi, Orelio a eu la réponse a ton probleme...
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar narko_91 » 15 févr. 2012, 01:39

Oui moi aussi je me rappelle à cette époque j'ai perdu tout mon élevage de moutons...
Ça doit bien être le /butcher
Ce serait cool que l'op qui a fait ça ne recommence plus :|
°°° On ne peut compter que sur soi-même. Et encore, pas beaucoup... °°°

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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar TheLbdu99 » 16 févr. 2012, 13:13

Surtout que les mobs passifs ne repopent plus maintenant ce qui est problématique...
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Re: [Build] Disparition des animaux et des champs

Messagepar narko_91 » 16 févr. 2012, 17:46

J'espère que la 1.2 améliorera ça ;)
°°° On ne peut compter que sur soi-même. Et encore, pas beaucoup... °°°


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