Dernièrement je souhaitais ré-utilisé les shaders pour prendre des screens de factions pour le post de recrutement mais à chaque fois minecraft crash.
Il y a 2 semaines de sa encore je pouvais les utiliser sans problème.
Je ne vois pas trop d'où peut venir le problème.
Voici le message de crash
An unrecoverable stack overflow has occurred.
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_STACK_OVERFLOW (0xc00000fd) at pc=0x6ce62457, pid=4380, tid=3976
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_71-b14) (build 1.7.0_71-b14)
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (24.71-b01 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [ig75icd32.dll+0x3b2457]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid4380.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Merci de votre aide d'avance
Problème crash Shaders
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Re: Problème crash Shaders
Personnellement je ne trouve pas ce rapport très détaillé (ce n'est pas de ta faute) et du coup je ne vois pas trop d'où tu peux venir :/
__ORelio, Tonton des Eclairs - Développeur sur HM - Admin à temps partiel - Night Club - L'Hymne des modérateurs
Codez en pensant que celui qui maintiendra votre code est un psychopathe qui connait votre adresse

Re: Problème crash Shaders
Blip m'a gentillement aidé. Cela remarche même si j'ai une baisse de FPS par rapport à avant je lock donc ce topic. Encore merci à lui
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