Bukkit rejoint Mojang : bientôt du multijoueur de qualité?

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Amrac
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Bukkit rejoint Mojang : bientôt du multijoueur de qualité?

Messagepar Amrac » 28 févr. 2012, 20:58

L'équipe de Bukkit (Mod pour gérer les plugins serveurs) rejoins l'équipe de Mojang. Ils vont enfin travailler ensemble pour nous faire du minecraft multijoueur de bonne qualité. :-D

Peu être moins de bug, moins de crashs, et j'ose même espérer beaucoup de nouvelles choses géniales.
http://www.wtcraft.com/la-team-bukkit-s ... -9926.html
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xp0zoxo

Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar xp0zoxo » 28 févr. 2012, 21:03

Mais c'est genial sa !

Mais dites moi Amrac vous nous offrez des super nouvelles en se moment !

Merci beaucoup. :D

Romain42
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar Romain42 » 28 févr. 2012, 22:06

Bien Ta Grotte ? Je l'ai vu 2 heures avant toi :noel:

C'est une très bonne chose, en espérant que ce sera efficace ! :D
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jak0night
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar jak0night » 28 févr. 2012, 23:35

Méchant romain :(. Oui, aujourd'hui je me suis dit : Comment, pat exemple, un serveur sur BF3, ou les pixels sont juste énorme et que les graphismes soit époustouflant, ne lag pas ou peu ? Alors qu'un serveur minecraft, avec 500 pixels, ou même en solo, puisse laguer autant ? C'est un échange de flux différents ? Ou ?
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ORelio
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar ORelio » 29 févr. 2012, 01:35

Il n'y a pas de rapport avec les graphismes en fait ^^
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar jak0night » 01 mars 2012, 18:42

Oui, mais même en solo, le lag est pas mal présent sur les forum minecraft..ect... Comment expliquer ça ? Les mondes énormes ?
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Killer_of_Space
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar Killer_of_Space » 03 mars 2012, 08:42

Beaucoup de RAM + bon Proco = SUPER JEU ^^

EDIT : Bukkit + Mojang... Soit ils gardent le launcher officiel avec correction de beugs par Bukkit soit ils gardent le SUPER LAUNCHER DE BUKKIT avec des trucs en plus pour nous faire laguer...

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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar Amrac » 06 mars 2012, 01:04

Bukkit a un Launcher?
Si tu parle de SpoutCraft, je pense qu'il n'y a aucun risque.
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Killer_of_Space
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Re: Bukkit rejoins Mojang - Bientot du multijoueur de qualit

Messagepar Killer_of_Space » 06 mars 2012, 01:22

Non, je parlais du launcher serveur. Et au fait, j'aurais une proposition à te soumettre, j'ai entièrement reprogrammé un launcher selon quelques directives, en Java cette fois-ci. Il peut avoir un fond et un favicon aux couleurs d'HelloMinecraft, et cela permet de le garder à jour suivant la même version que le serveur.

Puis-je t'envoyer une béta ? Mon pseudo Skype est Pyrrha.

P.S. : Finish à 1H14 du matin, pour vous prouver que je bosse quand même dessus !

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Re: Bukkit rejoint Mojang : bientôt du multijoueur de qualit

Messagepar jak0night » 13 mars 2012, 22:22

Avec 4,5 Go de RAM, Aucun programmes qui tourne, n'y de téléchargement qui sont lancés, et je film
Minecraft avec 30 Fps en petite fenêtre, faudrait, un jour, m'expliquer, quel est le pc de malade avec
lequel film les grands Youtubers dont je ne citerais pas le nom car ils sont déjà rémunérés ??
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