Ce bug est un probléme au moment du transfert de serveur, le launtcher ne l'identifie pas et du coup le fly reste toujours actif.
Orelio est très occupé en ce moment et sa vie IRL passera toujours avant la vie virtuel (Comme pour nous tous d'ailleurs, enfin je vous le souhaite !) et il n'y à donc pas de solutions magique pour garder les avantages du plugins HM home et garder un jeu fluide.
Squall avait installer un plugin pour empêcher le fly mais il y avait eu des série d'auto kick voir d'auto ban (désactivé ensuite) mais surtout on se taper plein de rollback pendant que l'on courant voir même on se retrouver bloquer sur place sans rien pouvoir faire durant les combats car le plugin détecter une triche (du genre court trop vite alors qu'on à une popo speed II

).
Bref si vous êtes sur le build vous faite d'abord un /server lobby puis un /server rp_pvp car si nous vous voyons utiliser le fly sur le rp_pvp ce sera un ban.